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【UDON】Udon Sync Pickup Object Setting

Example World: https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_4e402b67-28ab-45fb-b7b0-a0541c26379d これは、PickupObjectの位置固定とスケール調整のためのUdonScriptとUIです。 ロック機能は物体を好きな位置に置いて邪魔にならないようにロックすることができます。 ロックアイコンをクリックすることで、RigidBodyを使用するPickup Objectの位置を固定し、Pickup判定を有効化無効化することができます。 Object Sizeのスライダーを調節することで、そのObjectのScaleを調節して希望の大きさに変更できます。 VRC Object Syncを使用するGlobal Pickup Objectの場合、ScriptにVRC Object Syncを割り当てなければなりません。 これにより、上記のオプションが自動的にシンクされます。 Local Objectの場合、VRC Object Syncスロットを空にしてください。 すると、上のオプションがLocalで作動します。 使用方法はパッケージに含まれるExample Sceneを参考にしてください。 This is Udon Script and UI for positioning and scaling Pickup Objects. The locking function can place the object in the desired position and lock it so as not to interfere. By clicking the lock icon, you can fix the position of the Pickup Object using RigidBody and enable/disable Pickup judgment. By adjusting the slider of the object size, you can adjust the scale of the object and change it to the desired size. For Global Pickup Objects using VRC Object Sync, VRC Object Sync must be assigned to Script. Then the above options are automatically synced. For Local Objects, VRC Object Sync slots must be empty. Then the above options will work locally. Refer to the Sample Scene included in the package for instructions on how to use it. 이것은 Pickup Object의 위치고정과 스케일 조정을 위한 Udon Script와 UI입니다. 잠금기능은 물체를 원하는 위치에 놓고 방해되지 않도록 잠글 수 있습니다. 자물쇠 아이콘을 클릭함으로서 RigidBody를 사용하는 Pickup Object의 위치를 고정하고 Pickup 판정을 활성화/비활성화를 할 수 있습니다. Object Size의 슬라이더를 조절함으로서 해당 Object의 Scale을 조절하여 원하는 크기로 변경할 수 있습니다. VRC Object Sync를 사용하는 Global Pickup Object의 경우, Script에 VRC Object Sync를 할당해야합니다. 그러면 위의 옵션들이 자동으로 싱크됩니다. Local Object의 경우 VRC Object Sync 슬롯을 비워야 합니다. 그러면 위의 옵션들이 Local로 작동하게 됩니다. 사용방법은 패키지에 포함된 Example Scene을 참고하세요.

【UDON】Udon Sync Pickup Object Setting
【UDON】Udon Sync Pickup Object Setting
【UDON】Udon Sync Pickup Object Setting
Example World: https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_4e402b67-28ab-45fb-b7b0-a0541c26379d これは、PickupObjectの位置固定とスケール調整のためのUdonScriptとUIです。 ロック機能は物体を好きな位置に置いて邪魔にならないようにロックすることができます。 ロックアイコンをクリックすることで、RigidBodyを使用するPickup Objectの位置を固定し、Pickup判定を有効化無効化することができます。 Object Sizeのスライダーを調節することで、そのObjectのScaleを調節して希望の大きさに変更できます。 VRC Object Syncを使用するGlobal Pickup Objectの場合、ScriptにVRC Object Syncを割り当てなければなりません。 これにより、上記のオプションが自動的にシンクされます。 Local Objectの場合、VRC Object Syncスロットを空にしてください。 すると、上のオプションがLocalで作動します。 使用方法はパッケージに含まれるExample Sceneを参考にしてください。 This is Udon Script and UI for positioning and scaling Pickup Objects. The locking function can place the object in the desired position and lock it so as not to interfere. By clicking the lock icon, you can fix the position of the Pickup Object using RigidBody and enable/disable Pickup judgment. By adjusting the slider of the object size, you can adjust the scale of the object and change it to the desired size. For Global Pickup Objects using VRC Object Sync, VRC Object Sync must be assigned to Script. Then the above options are automatically synced. For Local Objects, VRC Object Sync slots must be empty. Then the above options will work locally. Refer to the Sample Scene included in the package for instructions on how to use it. 이것은 Pickup Object의 위치고정과 스케일 조정을 위한 Udon Script와 UI입니다. 잠금기능은 물체를 원하는 위치에 놓고 방해되지 않도록 잠글 수 있습니다. 자물쇠 아이콘을 클릭함으로서 RigidBody를 사용하는 Pickup Object의 위치를 고정하고 Pickup 판정을 활성화/비활성화를 할 수 있습니다. Object Size의 슬라이더를 조절함으로서 해당 Object의 Scale을 조절하여 원하는 크기로 변경할 수 있습니다. VRC Object Sync를 사용하는 Global Pickup Object의 경우, Script에 VRC Object Sync를 할당해야합니다. 그러면 위의 옵션들이 자동으로 싱크됩니다. Local Object의 경우 VRC Object Sync 슬롯을 비워야 합니다. 그러면 위의 옵션들이 Local로 작동하게 됩니다. 사용방법은 패키지에 포함된 Example Scene을 참고하세요.

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