【無料】Siromori Eye Pointer
【Siromori Eye Pointer】 EyePointer v1.2から「VRC Constraint」 と互換性があります。 29 bits of memory are required in Avatar's parameters EyePointer 適用に問題がある場合、パッケージに同封された文書ファイルを必ずご確認ください!! If you have any problems applying EyePointer, please make sure to check the document file enclosed in the package!! EyePointer 적용에 문제가 있는 경우, 패키지에 동봉된 문서파일을 꼭 확인해주세요!! 写真や動画を撮影する際、アバターの視線をコントロールするのが難しいので作られたアバターギミックです。 自分のアバターの視線が向くべきポイントをワールド固定、距離調整、他者による位置調整が可能で、写真や映像を撮る際、様々なポーズや頭の角度の変更にも追加の操作が必要ないのがポイントです。 熟練者はリアルタイムでコントロールして、アイトラッキングをある程度模倣することもできます。 素敵な写真や動画を撮りたい方に必須アイテムになってほしいという個人的な願いがあるため、無料公開することになりました。 必ずしも必要ではありませんが、このギミックが気に入って、このギミックを使って素敵な写真を撮って、#EyePointer というタグをつけてツイートしてくれると、私はやりがいを感じます! もしよろしければお願いします! 導入にはModular Avatar(v1.45以上/ https://modular-avatar.nadena.dev )が必要で、導入プロセスは非常に簡単です。 Boothの導入ビデオをご覧いただくか、パッケージに同梱されている導入プロセスのドキュメントをぜひご覧ください。 機能: - 視線対象の距離調節及びワールド固定が可能です。 - 自分または他人が視線対象を手で持って視線を誘導することができます。 - 視線対象が視覚的に見える範囲を設定できます(Local/Global/Invisible)。 - 視線対象をコントロールするための基準を設定することができます。(右手、左手、頭) - Point、HandGun、HandOpenジェスチャーでそれぞれターゲットを動かしたり、固定したり、見るかどうかなどをコントロールできる熟練者向けのギミックがあります。 - アイポインターを無効にしている間は、最適化のために1つのアニメーションレイヤー以外は無効化されます。 - Write Default On/Off環境ですべて動作可能です。 使用場所: - 写真を撮影する状況でアバターの視線固定及び希望の方向設定 - 映像撮影時、自然な瞳孔の動きや撮影者(他人)が自分のアバターの視線対象を掴んで動かし、リアルタイムで視線を誘導します。 - VR機器のアイトラッキングをしなくても、視線対象の距離を調整状態で手を動かして自然に目を動かすことができます。 - その他様々な状況に合わせた視線調整 注意点: - 時折、視線対象の位置の同期がうまくいかない場合があります。 その場合は、人々が自分を見ている状態でEye Pointerをオン・オフしたり、視線対象をつかんで離したりすることで解決することができます。 - 導入するアバターの構造によって、導入プロセスが変わったり、問題が発生することがあります。 その詳細については、同封の導入説明書を参照してください。
EN
This avatar gimmick was created because it was difficult to control the avatar's gaze while shooting photos and videos. The point of this gimmick is that you can world-fix the point where you want your avatar's gaze to be, adjust the distance, or have someone else adjust the position, and when taking photos or videos, you don't need to do any additional operations to change various poses and head angles. Experienced users can also control it in real time to mimic eye tracking to some extent. I'm releasing it for free because I want it to be a must-have item for anyone who wants to take great photos or videos. It's not necessary, but I would be rewarded if you like this gimmick, take a great photo with it, and tweet it with the tag #EyePointer! If you would like to do so, please do it! It requires a Modular Avatar(v1.45 or higher/ https://modular-avatar.nadena.dev ) to install, and the process is very simple. Be sure to watch the Booth installation video or read the documentation included in the package to get started. Features: - Adjustable distance and world locking of the gaze object. - You or someone else can hold the gazer's hand to guide the gaze. - Set the range in which the object is visually visible (Local/Global/Invisible). - Set criteria for controlling the gaze target (right hand, left hand, head). - The Point, HandGun, and HandOpen gestures each have their own gimmicks for skilled players to control whether the target is moved, fixed, gaze, etc. - While Eye Pointer is disabled, all but one animation layer is disabled for optimization. - Can work in both Write Default On/Off environments. Usage: - Locking an avatar's gaze and setting a desired orientation when taking a photo. - Capture the natural eye movements of your avatar while taking a video, or have someone else grab and move your avatar's gaze in real time. - Move your eyes naturally by moving your hand while controlling the distance of the gaze target without the need for VR device eye tracking. - Gaze control for the other various situations Caution: - Occasionally, the position of the gazer is out of sync. If this happens, toggling the Eye Pointer off and on while people are looking at you, or grabbing and releasing the gaze target, usually fixes it. - Depending on the structure of the avatar you're trying to install, the process may vary or cause issues. For more information on this, please see the accompanying introduction documentation.
KR
사진과 영상을 촬영 중, 아바타의 시선을 컨트롤하기 어려웠기 때문에 만들어진 아바타 기믹입니다. 자신의 아바타의 시선이 향하길 원하는 지점을 월드고정, 거리조절, 타인에 의한 위치조정이 가능하며 사진이나 영상을 찍을 때, 다양한 포즈와 머리의 각도의 변경에도 추가적인 조작이 필요없는 것이 포인트입니다. 숙련자는 실시간으로 컨트롤하여 아이트래킹을 어느정도 모방할 수도 있습니다. 멋진 사진이나 영상을 찍길 원하시는 분들에게 필수아이템이 되었으면 하는 개인적인 바람이 있기 때문에 무료공개를 하게 되었습니다. 꼭 필요한 것은 아니지만, 이 기믹이 마음에 들어 이 기믹을 사용하여 멋진 사진을 찍고 #EyePointer라는 태그를 달아 트위터에 올려 주시면 보람을 느낍니다! 괜찮으시다면 부탁드려요! 도입을 위해 Modular Avatar(v1.45이상/ https://modular-avatar.nadena.dev )가 필요하며, 도입과정은 매우 간단합니다. Booth의 도입영상을 보시거나 패키지에 같이 동봉된 도입과정의 문서를 꼭 읽어주세요. 기능: - 시선대상의 거리조절 및 월드고정 가능합니다. - 자신 혹은 타인이 시선대상을 손으로 잡고 시선을 유도할 수 있습니다. - 시선대상이 시각적으로 보이는 범위를 설정할 수 있습니다.(Local/Global/Invisible) - 시선대상을 컨트롤하기 위한 기준 설정할 수 있습니다.(오른손, 왼손, 머리) - Point, HandGun, HandOpen 제스쳐들로 각각 타겟을 움직이거나 고정하고, 바라보는 여부 등을 컨트롤할 수 있는 숙련자용 기믹이 있습니다. - Eye Pointer를 비활성화시, 애니메이션 레이어 하나를 제외한 나머지를 모두 최적화를 위해 비활성화합니다. - Write Default On/Off 환경에서 모두 작동 가능합니다. 사용처: - 사진을 찍는 상황에서 아바타의 시선방향의 설정 및 고정 - 영상촬영할 때 자연스러운 눈동자의 움직임 및 촬영자(타인)이 자신의 아바타의 시선대상을 잡고 움직여 실시간으로 시선을 유도 - VR기기의 아이트래킹 없이도 시선대상의 거리의 조절 상태에서 손을 움직여 자연스럽게 눈을 움직임 - 그 외 각종 상황을 위한 시선 조절 주의점: - 가끔 시선대상의 위치의 동기화가 제대로 되지 않는 경우가 있습니다. 그런 경우, 사람들이 자신을 바라보는 상태에서 Eye Pointer를 껐다 켜거나, 시선대상을 잡았다 놓으면 보통 해결됩니다. - 도입하려는 아바타의 구조에 따라 도입과정이 달라지거나 문제가 발생할 수 있습니다. 그것에 대한 자세한 내용은 같이 동봉된 도입설명문서를 참고해주세요.
Credits
Modular Avatar: https://modular-avatar.nadena.dev Poiyomi Shader: https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader Video Directed by ASGARD_ON https://twitter.com/ASGARD0224_ON Another actor and Example Shots by Flip' https://twitter.com/Mini_Flip_
License
Copyrightⓒ2023 by Siromori(@SiromoriVR). All contents except some parts belonging to the credits list are the property of Siromori. Siromori Eye Pointerは、商業的な写真・映像撮影に使用することができます。 データコンテンツの再配布や商業的利用は禁止されています。 VRCアップデートによりギミックが壊れたり、その他の理由でこれ以上互換性ができなくなった場合、無料アイテムであるため製作者にメンテナンスの責任はありません。 Using Siromori Eye Pointer for commercial photography and filming is allowed. Redistribution and commercial use of the data contents is prohibited. If the gimmick is broken by a VRC update or is no longer compatible for other reasons, the creator is not responsible for maintenance because it is a free item. 시로모리 아이포인터는 상업적인 사진 및 영상 촬영에 사용할 수 있습니다. 데이터 콘텐츠의 재배포 및 상업적 이용은 금지되어 있습니다. VRC업데이트에 의해 기믹이 망가지거나 기타 이유로 더이상 호환이 불가능해질 경우, 무료아이템이기 때문에 제작자에게 유지 보수의 책임은 없습니다.
Updates
2023/05/17 - V1.00 - 配布開始 2023/05/22 - V1.10 - Look At Constraintの代わりに、Aim Constraintを使用してアバターが頭を横に傾けた場合、アバターの種類によって瞳孔の角度が不自然に傾く現象を解決しました。 - 適用方法も以前のバージョンと少し違うので、動画を見てインストールしてください。 - EyeBoneのRotation値が(0,0,0)に近くない場合、試すことができる方法も動画に追加されましたのでご確認ください。 2024/08/23 - V1.20 - VRC Constraintsと互換できるようにアップデートしました。 - Visible Modeで基本的にGlobalに見えるものをLocalでのみ見えるように変えました。